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101、琅嬛仙境

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直播间弹幕:

【不是, 明总师也太懂了吧!!!】

【哈哈哈哈哈教主果然还是那个教主, 他早就知道你们这群小婊砸会进行手动存档了!光明的未来在等着你们哟!】

【哈哈哈哈哈果然是“致郁”游戏, 完全没毛病!】

而这时的周里叶本人已经是双目痴呆, 神情木然。

他看到了弹幕之后,又默默地回去了明言的博客, 点开了评论。

评论:【教主又做了一个震撼人心的好游戏!一定要玩!特别治愈!】

底下的最高赞回复是:【兄弟你打错字了, 楼上的“致郁”才是对的。】

评论:【我已经玩了十几把了, 根本停不下来!】

底下的最高赞回复是:【对的,因为十分钟就能死一次重来,所以俩小时就能玩十几把了,没毛病。】

评论:【已经果断推荐给我室友了。】

底下的最高赞回复是:【说!你的室友哪里得罪你了!】【自古室友都是孽……】

“……”

是的, 之前周里叶就是这样子被评论给欺骗了的。

周里叶悲愤道:“老子信了你们的邪!!!”

悲愤之余,周里叶关闭了游戏, 然后呆愣了一会儿。

面对满满当当的桌面,他忍不住又选择了点开《虫洞波动》。

“在哪里跌倒就得在哪里重新爬起来……”周里叶咬牙切齿地说, “我就不信了,这么小一个游戏我都没法通关!刚才只是我运气太差了,明明只要随便来一个气态星球就能过去的……不管,反正这一把肯定能过。”

说完, 他就选上了“简单难度”。

弹幕:【hhhhhh人间真实。】

网上,有人和周里叶有了相似的遭遇,还纷纷在蓝星的官方论坛上哭诉了起来。

这是一件很神奇的事情:

一样是难度极高的游戏,《凡性之魂》的玩家一旦死亡,容易将其归咎为“boss太难了”、“我还没熟悉这个机制”, 以及……“魔鬼做的这个boss根本不是人能过的吧!!!”。

而《虫洞波动》的玩家,99%都会将死因归咎为“我运气太差了”。

roguelike游戏的一大特色就是随机性,而随机的另一个含义就是:是时候验证你们的运气了。

是欧是非,一目了然。

有的人开局就天胡,进入了一个随机虫洞,出来就在目的地的旁边。

有的人,就像朱丽叶一样,开局就爆炸,连续十几个星系都没有一份食物……这是0.001%的小概率事件。

理论上来讲,《虫洞波动》拥有无限多个宇宙,无限多种可能性。

很多玩家就是认为这一把运气不好,下一把就能变得更好,然后就又开始了下一局游戏。

一把又一把,不知为什么……天就亮了。

对此,乐观的玩家们表示:

【最后亿把!】

【再来亿次!妈咪,再给我五分钟,我保证就去睡觉!】

【突然理解了赌徒心理orz】

【明总师这个人是不是有毒啊!做出来的游戏各个都有毒,明明这么难,为什么根本停不下来受虐的步伐?】

……

明言这个人是不是有毒,夏诚觉得自己很有发言的资格。

怎么会变成这样呢?

他经常来蓝星大厦,本意是想要跟明言度过一个美好的下午茶时间的。

结果聊着聊着,不知怎么的就对蓝星的新游戏《侠客行》产生了浓厚的兴趣,对明言描述的游戏前景感到了相当的憧憬。

然后,夏诚就又被拉进了《侠客行》的内部版本测试。

这个时候,已经是今年的大年节之前最后一周工作日了。

《侠客行》的开发进度相当乐观,预计能在今年九月正式面世……也许beta版本还能赶上五月份的蓝星嘉年华,可以拥有自己的体验场馆了。

因为游戏体量非常大,所以现在只能分各个区块,一点一点进行制作。

目前为止,《侠客行》的整张大地图大约完成了40%,剩下的部分要不然就还是设定稿,要不然就还在地图编辑的手中慢慢成形。

不过,游戏系统却是都已经有了雏形。

除了夏诚上次体验过的核心战斗系统、武学培养系统、轻功和生活技能之外,《侠客行》现在还有了副本系统、交通工具以及小宠物等系统。

顺带一提,内置的卡牌游戏也正式实装啦!就叫做“英雄牌”。

英雄牌的玩法也就是一对一公平对战,而每个人的牌组是自由收集的,牌面上是各个江湖闻名的大英雄。

里面还有不少的彩蛋,比如那个叫做“无名剑客”的牌,原型就是英雄联盟的剑客职业,而后者的原型是瓦里安同志。

明言还问夏诚来着:“你想进去客串吗?”

夏诚有点不好意思了,搓搓手道:“我什么也没帮忙做啊,也可以客串吗?”

明言笑着调出来一张地图,指着里面说:“看吧,这个地图叫做琅嬛仙境,是隐藏地图,里头的npc全是我们客串的,多加你一个也很不错。”

夏诚第一时间就看进去,见到各种“奇形怪状”的npc已经立在里头了。

他一下子就看见了里面一个低着头写东西的npc,说:“这个是你吧?”

明言:“诶?你怎么知道?”

夏诚:“……”

因为其他npc都没你这么敬业的啊。

在自己的游戏里面都还在工作!也是没谁了!

明言的npc是个书生的样子,一直在伏案写作。

如果跟他互动的话,书生会说:“啊,现在不行,我还有工作没有做完,下次吧。”

非常的标准结局了。

而瓦里安的npc就是个无名剑客,很潇洒的样子在喝酒。

当时做这个npc的时候,还记得美术组的组长瓦里安还是亲自画的,交到3d建模的手上时,千叮咛万嘱咐:“一定要帅!一定要酷!要胡子拉碴,突出一种遗世独立又清新脱俗的气质!看起来厉害的不得了的那种大高手!”

众人:“……”

两位程序大佬薛定谔和霍勒斯的npc,则是两名坐而论道的儒者。

这也是他们自己的要求,因为——

薛定谔:“日常对话已经满足不了我了!我和霍勒斯已经在阅读古文了!这种文字真是难啊,但还是难不过我们。”

霍勒斯:“嗯嗯,对,这些古文字真是越读越觉得厉害啊,寥寥两个字就能表达出那么多的意思。”

薛定谔:“天下能读懂古文的英雄,只有我和霍勒斯两人耳啊,哈哈哈哈哈。”

众人纷纷露出了敬仰的目光。

而明言就看着他俩手持少儿启蒙版《三字经》(还带拼音的)在那里“论道”,只能笑而不语了。

凌小满的npc是一只小猫。

这位朋克少女表示:“我讨厌人类,人类总师叽叽歪歪的烦死了。还是小猫好,又安静又迷人。”

于是这只小猫就被安排和金毛大狗西西站在一起了。

如果想要和他们互动的话,就会发生西西高兴地蹭上来,而小猫嫌弃地跳上台阶走掉的情节。

……嗯,对,当然不能漏掉西西了!

全体制作人员都直接被搬进了琅嬛仙境,怎么能少掉重要的新闻发言人兼程序员鼓励师呢?

夏诚看着这张地图,也是觉得很有意思,说:“那……那我也客串好了。”

然后他绞尽脑汁,暂时还想不出有什么英明神武、帅气潇洒的角色,可以吸引到那个呆呆的小书生……

明言已经笑道:“你肯定是个太-子-党啦。”

随即,他下笔就随手画了一个简笔画,并说:“头上要戴拳头大的珍珠,身上穿金灿灿的朝服,嗯。”

可惜他的画技实在是不怎么样,最后也就画出来一根柴火棍。

夏诚笑死了,说:“就这个吧,这是你第一次‘临摹’我的画像,要留在游戏里好好纪念一下!”

明言:诶?

然后那群唯恐天下不乱的员工们,就很欢乐地捧着明言画出来的“柴火棍”走人了。

交到3d建模师的手里的时候,后者叫道:“这什么东西啊!这么丑的棍子也做的出来?”

众人你一言我一语,叽叽喳喳地解释道:“这可是老大的亲笔画!”

建模师一听,二话没说:“懂了!”

然后刷刷就在软件当中捏出来一根黑漆漆的棍子,又瞄了一眼明言的原画,在棍子上镶嵌了两颗斗大的夜明珠。

明言:“……”

众人纷纷举起大拇指:“哇塞!这神韵,简直像极了!像惨了!能得到老大的几分真传了!”

就这样。

一根黑漆漆的柴火棍,立在了书生的旁边,头顶三个大字“太-子-党”。

简直成为了蓝星工作室的快乐源泉。

夏诚自己还边笑边调侃:“怎么你们干活的时候这么快乐的?”

明言满头黑线,说:“一个两个的,就没一个正经人!”

毕竟大年节快要到了,到处都充满了快活的气氛,连玩家们也是的。

因为《侠客行》又出了新的一部宣传片——

而且尽管上一部《白马》获得了业界的交口称赞,蓝星工作室依然不惮于尝试全新的风格。

这回的宣传片竟是实景拍摄,全无cg制作,是直接邀请了一对玩家父子过来实地游玩《侠客行》的轻功系统。